Se längst upp till höger på startsidan för vad du kan göra om en simulering stoppas av säkerhetsinställningarna
 
Accelerera och hinna upp någon som har en konstant hastighet

FAMotionConstCatchUp.jpg

I "Applet Menu" väljer du "Kinematics" → "Catch Up"
 
Den röda punkten rör sig med 5 m/s. Den gula punkten har en konstant acceleration. Den börjar röra sig precis när den röda punkten passerar den.
  • Starta applikationen och pausa den efter några sekunder (innan den gula punkten når den röda). Bestäm den gula punktens acceleration.
  • Bestäm nu tid och läge när punkterna möts. Resonera både i term av s-t grafen och v-t grafen.
Arkiv
Fysik 1
Välj kategori och underkategori
Webbmaster
Georgios Smedja i Fysik och Matematik
Design, Developed & Powered by 2easy Web Applications
Besökare (20-minuters sessioner) | Idag: 523 | Totalt sedan 14/04/2009: 3,578,319 | Unika IP: 228,842